第(1/3)页 会议室里面,看着面前的GDD文件,格雷森朝着杨晨问出了一个他比较关心的问题。 “游戏本身的内容,似乎很多点都能够拆分作为单独的DLC啊!”格雷森摸着下巴朝着杨晨问道。 这个话问出来,不只是杨晨旁边UEgame的一众人也是愣了一下,然后默默的垂下了脑袋。 “只是有一些好奇,没有其他的意思。”话说出口,格雷森也反应了过来,连忙补充的说道。 要矜持,不能这么急! 看着格雷森,坐在位置上的杨晨也有些无语。 不过这个眼力还真的挺准,因为本身《无主之地》系列的游戏,基本上都是DLC狂魔,单说游戏的本体实际上内容并不是很丰富,基本上剩余补充的内容全部添加在DLC里面了。 想要真正体验到完美的内容,还有其中独特的特点,DLC内容可以说是不可缺少的一部分。 尤其是世界观跟剧情。 单纯的说世界观的话,其实《无主之地》的世界观还是非常优秀的。 游戏的背景设定在在未来,人类已经实现了太空殖民,并开辟了六个星系的活动空间,但也走向了极端资本主义:几大军火厂商把持了人类社会。 军火商们多次爆发星际级企业战争,这种动荡反过来又使得军火产业枪械买卖兴旺发达。 人类以希腊神话人物命名各大星球,游戏的故事起源就在一颗较新开发的星球‘潘多拉’上发生。 潘多拉最初因为出产特殊矿藏被达尔公司占领殖民,大肆开掘,环境也遭到了一定破坏,然而随着矿产‘枯竭’,唯利是图的达尔公司便放手不管。 在开发潘多拉中,达尔公司为贪图便宜利用罪犯作为免费劳力,同时也自己移民了大量平民、科学家、技术人员等等,而这些人在达尔公司撤走后陷入无政府状态,很快,潘多拉变成了土匪横行的无主之地。 第(1/3)页