第(1/3)页 “后续增加一个长镜头的回忆过场动画,不过不要太长,主要只是以介绍为主。” 会议室杨晨跟王烨坐在电脑前,看着游戏中的内容,杨晨说道。 初章中玩家体验的游戏内容主要是奎托斯如何从凡人成为了战神。 开篇的奎托斯作为斯巴达人在一次战斗中全军覆没,在即将战死之际,奎托斯与阿瑞斯签订契约降下神迹,取得了战争的胜利,但自己也成为了阿瑞斯的走狗,而在这之后阿瑞斯与复仇三女神妄图推翻宙斯的统治,于是将主意放在了奎托斯身上。 让敌人、无辜之人、亲人流血,满足这三个条件便能让奎托斯成为最纯粹的战士,并不惜设计让奎托斯亲手杀死自己的妻女,而奎托斯身上那苍白色的皮肤正式被他妻女的骨灰所附染成的。 在这之后奎托斯饱受杀死挚爱的幻觉折磨,并得到消除与阿瑞斯血契的机会,踏上了救赎之路消除心中的梦魇,忘记过去的记忆,然而为了众神卖命十年,奎托斯依旧没能如偿所愿,并到最后奎托斯亲手杀死阿瑞斯,成为了新的战神,众神都依旧还在欺骗着他。 而这也是奎托斯从信仰神,怀疑神,以及毁灭心中神灵信仰的转变。 不过因为内容长度,还有如何能够更好的增加玩家对于奎托斯经历的沉浸感,其中将会有一部分的剧情,以cg动画还有回忆的镜头来叙述。 而且这些剧情也是大有可为的,三个章节中主要将会围绕奎托斯杀戮众神,以一种强有力的视觉冲击感展现在玩家面前。 同时背后的故事,比如奎托斯的身世、还有如何与阿瑞斯签订了血契、杀死了自己的挚爱,还有又是如何在后来解除血契,为众神卖命10年,这些在正片内容里面会提起但不会作为主要的内容给玩家游玩。 但作为后续的dlc内容,无论是从内容长度还是剧情上面都是十分合适的。 一个没有dlc的游戏,简直是没有灵魂的游戏! 而就在杨晨还在跟王烨进行着对《战神》进行制作的时候。 艾派克游戏这边《神陨》也已经开始进行准备上线宣传的预热了。 本身《神陨》的开发时间点就是在跟《血源诅咒》同一时间段进行开发的,虽然中间因为《血源诅咒》的原因,而进行了项目的暂停,但在这之后跟网龙等三大进行了战略合作,各种资源的倾斜。 这导致《神陨》的开发进度跟速度很快就提了上来。 而网上各大媒体也开始了对《神陨》进行内容宣传。 ‘力求最完美的游戏内容,诸神的黄昏,《神陨》即将上线!’ ‘末日之战洪水滔天,《神陨》将展现另类的魂类感觉。’ 第(1/3)页