第七百四十八章 没有DLC的游戏,简直是没有灵魂的游戏-《游戏娱乐帝国》


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    ‘内容大的惊人!带你走进《神陨》背后的故事中。’

    网上各个媒体的稿件层出不穷,基本上都是宣传《神陨》即将上线的消息。

    而对于大部分的玩家而言,实际上也比较期待《神陨》的上线,毕竟前面已经展现出了那么多的内容了。

    至于对《神陨》魂类的游戏特点,在这一点上除了《黑暗之魂》等游戏的死忠粉,大多数的玩家都是没有太大的看法。

    主要是艾派克游戏这边的宣传,选择切入的点也十分的聪明,首先他们公开表示《神陨》是一款魂类游戏,借鉴了《黑暗之魂》这一类游戏的高难度特点,但同时又表示《神陨》并不是完全照搬《黑暗之魂》的战斗元素,而是拥有自己的特点。

    这种方向的宣传,除了少部分《黑暗之魂》的死忠粉有所不满,大多数秉承着中立的玩家倒是没有太多的看法,反而还对此有着一些的期待。

    而就在这铺天盖地的宣传下,很快《神陨》正式上线。

    星云游戏里面,杨晨也是第一时间体验了关于《神陨》的内容。

    画面这一块可以说是一流水准,这一点是毋容置疑的,毕竟是艾派克游戏出品的。

    进入到游戏后,杨晨很快就总结出了第一个点。

    不过这也不是太让人惊讶的东西。

    恰恰相反,要是《神陨》的画面效果不及格,那才是让杨晨最惊讶的。

    如艾派克、uegame还有网龙以及星云游戏,这些一流的游戏厂商,可能做出的游戏会不好玩,可能游戏的剧情会很狗血很渣,可能游戏优化方面除了大问题,甚至于还可能出现买bug送游戏的调侃戏称,但唯独有一点那就是画面效果绝对不会差多少。

    …………

    而随着游戏的上线,第一批体验过的玩家们也纷纷给出了相应的评价,而且评分还都是挺不错的。

    ‘感觉还真的挺可以啊!战斗系统上面做的非常不错。’

    ‘之前玩过《黑暗之魂》跟《血源诅咒》,上手《神陨》的时候虽然有一点既视感,但不得不说做的还真的挺到位的。’

    ‘剧情表现上面感觉也还不错啊,视觉冲击效果还可以,而且也不是如同《黑暗之魂》跟《血源诅咒》那种有点让人搞不清的碎片式叙事。’

    ‘手残党哭了,感觉游戏好难,跟《血源诅咒》不同游戏里面那些什么神跟怪物,一个攻击范围老大老大的,挡都挡不住啊!’
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