第(3/3)页 《黑暗之魂》中讲述了一个关于传火的故事,从远古时期火的诞生,薪王的诞生,以及在无数年后薪王为什么要消失,到底是该传火还是灭火。 而《血源诅咒》呢? 无数的玩家也开始对其开始了好奇。 在游戏的一开始,配合上宣传片跟序幕的剧情,以及游戏的名字,所有的玩家都很清楚《血源诅咒》讲述的是一个关于血的故事。 而玩家扮演的则是一个求医者,来到了亚楠这个以血疗闻名的城镇。 但在这个城镇里面,还隐藏着无数的秘密。 比如血疗到底是如何诞生的、猎人是做什么的? 猎杀之夜又是什么? 为什么在亚楠里面外面明显是已经陷入疯狂的村民,但在一些房间内却是正常的村民,尽管他们对于外乡人并不友好。 一切的谜团,这也是吸引着玩家们探索的动力。 而这也是《血源诅咒》跟《黑暗之魂》这一类游戏的吸引力了。 因为除了战胜强大boss带来的成就跟,一点点的揭开游戏故事的背景谜团,这本身也是游戏的奖励内容。 就如同以前的老游戏,尤其是rpg游戏,经常会在游戏里面穿插精美的cg,因为那些cg就是玩家玩游戏通关后的奖励。 说的再明显一点,《血源诅咒》里面的碎片故事,就跟小黄油里面的cg图片一样,属于在进行了游戏后获得的最大奖励。 要说过程的话,反复的受苦、重复的背板,不断的提升自己,这能够算是有趣的游戏经历么? 对于旁观者而言,这或许很有趣,但对于当事人而言当时恐怕连砸电脑的心都有了。 但在战胜boss,屏幕中显示‘已屠杀猎物’并且获得了一个能够揭秘这个世界背景谜团的物品,将眼前未知的迷雾拨开一角,看见了更为广阔的世界,这带来的成就感绝对是max级别的。 第(3/3)页