第(1/3)页 《战地》的剧情在许多玩家通关之后,可以说整个人的兴趣都是投入在了其中,有长出了一口气的,有感觉到压抑的。 同样也有玩家对游戏里面的内容,表示出各种的争议。 比如对于厄本的看法,有能够理解他行为的人,有看不起厄本觉得他就是胆小懦弱害死队友的废物。 就如同一千个读者眼中有一千个哈姆雷特一样,玩家对于游戏中的剧情可以说各有各的看法与争议。 不过在这些玩家们进入到多人模式里面去体验后,却又是另外一种情况了。 虽然在故事模式里面,展现出了战争的残忍,尤其是登陆战更称得上人间地狱。 但放在多人模式里面,显然就不可能打造出那样真实残酷的战争场景了。 而且没有剧情对话什么的。 多人模式里面就是最纯粹的火爆场面。 刺激、紧张就是其中的主旋律。 比较勇的玩家们,端着枪就往前面冲;比较怂的玩家们,则是躲在后方选个侦察兵,用望远镜到处标记,然后拉大栓。 而且因为是游戏的初期,对于游戏里面的诸多载具,玩家也不是会太控制,所以经常看见开坦克的玩家,以为坦克跟故事剧情里面一样的勇,开到敌人对立面直接被干爆了的情况。 又或者开着飞机直接被别人打爆了,甚至有的天才玩家们还直接将舰船给开沉了,天知道他们是怎么做到的。 鲨鱼tv,陈旭的直播间里面。 在体验过《战地》的剧情模式之后,陈旭就开始多人模式了,不过多人模式下他就没有使用vr设备了。 因为人数太少了,毕竟能够有玩得起《战地》vr设备的玩家,实际上还真的并不多。 ‘冲冲冲,都别怂!跟着我后面冲啊!’ 坐在电脑上陈旭整个人都感觉燃起来了,说真的,他从来没有感觉一款fps游戏的多人模式能够这么好玩。 就算是之前的《守望先锋》还有《使命召唤:现代战争》他都是玩了一阵子就没玩了。 为什么? 第(1/3)页