第(1/3)页 “火药造成的爆炸,其余所有元素都被排斥出去,唯独留下火元素。” “火药造成的爆炸,却影响到了火元素,使得火元素暴动。” “火药造成的爆炸,却产生了类似于法术流程的效果。” 墨澜心中默默思索着。 “如果按照常理,火药爆炸的流程应是先剧烈燃烧,瞬间积蓄大量热能,然后造成其极速膨胀,膨胀造成爆炸,而火药的膨胀倍数越大,也就意味着威力越大。 而整个流程中,燃烧积蓄热能是属于化学反应,而膨胀爆炸就是单纯的物理反应。 那到底是哪一个流程造成了火元素的异常呢? 单纯的想想的话,化学反应应该更加可能造成火元素的异动。” 墨澜心中暗道。 “可为什么我却始终感觉火元素的异动是源于后面的爆炸。 可如果源于爆炸的话,那只是单纯的体积膨胀为什么会排斥其他元素,为什么会造成火元素的异动?为什么会形成一个类似于法术流程的东西,从而让火元素造成伤害。 这真的是因为爆炸吗?现实中的爆炸是这样的,那游戏里的爆炸也会是这样的吗? 现实中应当没有元素,所以没有元素参与爆炸,那游戏中呢?爆炸之中是不是有火元素的影响?或者说有火元素的参与? 对了,游戏世界里的物质和元素是可以互相转换的,基于这点......火药爆炸的过程中肯定有火元素参与!” 墨澜确定这一点之后心中对于火药的兴趣越发浓郁了。 法术的效果是什么?激活元素的某一个特质。 而不经过法术就激活了元素的某一特质那意味着什么? 那意味着元素的特质本身,或者元素的本质! 而如果研究透的话,那.....大师可望。 这时墨澜忽然觉得摩尔斯王国的那个大师级战士死的也不算太冤,如果墨澜的猜测没错的话,那个大师级战士也是死于一些偏向于本质,偏向于大师级层次的东西。 火药的爆炸并没有那么单纯,那么简单。 “只可惜当时爆炸的时候我不在旁边,不在爆炸中心。 第(1/3)页