493旱地行舟-《异界军火帝国》
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所以,德国设计师们参考战舰的设计思路,强化防御,或者说至少在他们看来强化了武器的防御……
武器的设计思路其实是一脉相承,能找到根源与核心设计思路的。这个根源不一定是对的,但是它一定是深埋在武器设计师与使用者骨子里的。
很多人诟病二战时期德国的坦克设计思路,觉得它复杂而且昂贵,影响产能,过于强调全面防护。
可殊不知全面防护这个设计思路,是从一战公海舰队的战舰上就继承了下来,并且在日德兰大海战中占了些许便宜的。
德国陆军能够依靠最简单最廉价的增加钢板厚度来避免人才的损失,其实已经是最合理的最优解了。
那些天真的以为德国人不仿造T-34,或者说不采用T-34设计思路是傲慢偏见作祟的人,其实并没有看到摆在德国人面前的困难。
二战德国能制造海量易损的三德子版T-34与苏军对着消耗吗?答案显然是不能的。它耗不起!
君不见,早早被美国B-17逼着在空中率先打起了消耗战的德国空军,才坚持到1943年就差不多躺平了?
结果1945年的时候,德军空有几千架战斗机,却没有油料飞行员可以让这些飞机升空作战。
如果陆军也走T-34的对耗模式,那么1944年的时候,估计国防军必须面对的问题就是,自己虽然有2000辆T-34坦克,却把卡尔乌斯魏特曼这样的车组都损失光了……
所以德国人不得不升级T-34坦克的防御还有火力,从而制造一种全面超越T-34坦克的坦克,保证自己宝贵的车组成员在惨烈的战斗中存活下来。
于是乎,火炮强一点儿,装甲强一点儿,人体工学强一点儿……嗯,那不就是动物园么……
至于说后期E系列之类的末日决战兵器,它们的出现完全是因为物资短缺下放弃自身设计思路的应急设计,那已经不属于设计思路承继这个话题了。
因此,第一次世界大战中,英国的坦克,本质上一种创新,它是阵地突破战车这种新型技术的集成!而德国的坦克,本质上并不是创新。
说的直白一些,德国人一战的水柜设计思路是:我想弄个铁壳子,让它能在陆地上行走。至于说二战的德国坦克,那就是另一个故事了。
回到眼前的希瑞克战车,希瑞克的设计师们走的其实就是抄袭战舰的设计思路。
坦白的说,能够自己搞出坦克的雏形来,希瑞克的设计师们其实已经非常努力了。
可他们终究还是差了那么一点点,而这一点点,让他们的坦克在如今的战况下略显尴尬。
速度上的缺陷,越野能力的略显不足,加上多恩应对的炮火反击实在是太过迅速,让哥布尔的坦克部队转瞬间就出现了意想不到的损失。
一辆希瑞克战车在阵地上前进的时候,冷不防被飞来的一枚炮弹命中,直接被炸成了一堆飞散的铁皮。
另一辆战车同样被炮弹命中,燃起了熊熊大火,坦克内的成员们根本来不及挣扎就变成了焦炭。
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