第(2/3)页 跳跃摸高测试,重心可以提升1.7米,配合上良好的腿动作,可以直接跳上3米高的平台,另外助跑跳远的可达到11米左右的距离。 当然这些数据还算不上让人惊艳,真正让人惊艳的是神经反应速度,根据专业设备测算,达到了正常人类理论极限状态的将近6倍,甚至游戏中的敏捷属性还要高出些许。 有点可惜的是,神经反应速度虽快却并没有与之配套的肌肉爆发力,因此整体动作上却并只是比正常人类极限状态快了三成左右。 值得开心的是,五感系统倒是并没有受到肌肉爆发力的限制,尤其是视觉显得至关重要,集中精神观察时,四周的事务会变得非常缓慢,和神经反应速度基本成正比。 还有那听觉嗅觉触觉的等敏锐度,也比正常人类的极限值还要高出数倍,对于危险的感知当然也比之寻常人高出数倍。 当然大脑可以承受在极短时间内感受到大量信息输入且做出反应判断,也许不只是和神经传递速度有关,应该还和游戏世界加的大量精神力属性有关。 要不然在极短的时间内,海量的五感信息冲击大脑,可能会造成晕眩,然而实际上集中注意力激活那超强的动态视觉时,却并没有任何头晕的情况,甚至可以长时间维持在超强的动态视觉状态。 另外那把一直无法完全拉开+3秘银长弓,最近试了试,竟然也已经成功的拉开,甚至在一分钟内足可以拉开十几次。 当然这种使出了吃奶的力才能完全拉开的状态,肯定还算不上达到使用的标准,想要正常使用这把威力巨大的强弓,依然任重道远,如果不能持续不断的突破体能极限也许永远都用不了这武器。 至于耐力其实早就已经侧过,负重50公斤连续奔跑三十公里就得休息下,如此才不会透支体力,恢复的也非常快,只需几分钟即可恢复。 如果不计后果的奔跑,也可以负重五十公斤坚持狂奔五十公里以上,只是那样做会耗尽体力需要休息好几个小时才能恢复。 结束了测试已是后半夜,才刚刚上床睡觉,又被早起的阿曼达吵醒,拉着来树林中慢跑。 她好像在尝试校准李逍的作息时间,只是努力了许久实在没什么效果,不过并没有放弃。 两人一前一后的在小树林里慢悠悠的跑着,李逍虽然只是睡了两三个小时,不过精神状态确依然很好。 甚至为了增加锻炼效果,还刻意增加了30公斤的负重,慢悠悠跟在阿曼达后面跑着,这当然不是因为负重而跟不上阿曼达,只是怕自认为是运动专家的阿曼达有点脸上挂不住,所以刻意放慢了些脚步。 第(2/3)页