第(3/3)页 270骑士全部灭杀,修炼上百武士俑也波及到,身体爆开。 明明从场面上来看,秦天已经处于劣势,秦天却兴奋到了极点,显然这魔王爸爸比他想象中的要厉害多了:哈哈哈!不错!有内味,我身为一个主角,终于要遇见自己的第一个大反派了么,这个魔王爸爸的确配当我的对手! 全军出击! 兵马俑没有生命、没有意识,只听从秦天的命令,无所畏惧,继续冲杀方莫。 巨大拳、火焰球cd都是20秒,方莫面对数百兵马俑武士的冲杀,已经没有范围技能了。 方莫还不想暴露自己的蜘蛛形态,所以便直接出拳。 疾风步!疾风刺! 以拳头代替匕首,疾风十连拳!血芒! 方莫跳到武士俑得背后,疾风十连拳! -32万伤害! 方莫就用最简单的拳头加上血芒,也能打出32万伤害!! 十连拳,方莫如同三头六臂,每一拳都攻击在不同的兵马俑身上。 砰砰砰恶评! 虽然不是范围技能,但甚似范围技能,一秒十个! 狂舞炎芒! 方莫被一个武士俑狂舞炎芒,对着空气一顿乱打,居然击中了左右闪躲的方莫。 22950伤害! 但攻击到方莫身上,-1652hp! 方莫的护甲800,可以抵挡90%的物理伤害;再加上铜墙铁壁-10%伤害,秦天是星辉阵营,灭世胸甲减少星辉20%的伤害,所以2万伤害打在方莫身上已经没有多少了。 这游戏想要无敌,就一个方法,无限堆护甲,无限堆减伤,要是减伤可以堆到90%以上,那基本上就真的无敌了。 (减伤是这个游戏最重要的属性之一,分为技能减伤、物理减伤、元素减伤、阵营减伤等等,减伤的系数是相乘,而不是相加,所以减伤最高也无法100%,最多也只能99.9999……%) 看见方莫掉血了,秦天胜券在握:“看来这魔王的防御一般嘛,一个普通的兵马俑就打掉了他了这么多,热身活动结束,我要认真了!” 第(3/3)页