第(3/3)页 ‘你这还算好的!我现在搜房子,尤其是门关着的房子都有心理阴影了,早上刚打了一把房子的一楼厕所里面干掉了一个老阴逼,结果二楼竟然还藏着一个!关键是我打的是单排啊!’ ‘还有杨总的大残一滴血!我现在玩路人组排,感觉对手全都是10级头,队友语音里面只要开枪就都是一枪头,差一枪!’ ‘2333333,一样,一样,还有明明游戏里面都有标点的功能,但队友报点全是在脸上,100米开外报都是在脸上。’ ………… 当然不是所有的玩家都如同陈旭,还有那个仍未被发现的燃烧弹小哥。 但如同陈旭这样实力并不强的玩家,其实在《绝地求生》里面还是占据了很大的一部分比例。 而杨晨的直播很明显就给他们指引了一条正确的玩耍道路。 正面打不过别人怎么办? 当一个猥琐的伏地魔,蹲蹲侠! 只要有耐心,总会有收获的! 跟玩家们还在研究着《绝地求生》的玩法,游戏业界的人更多关注的显然就是这款游戏的数据表现了。 而随着游戏上线后时间的推进,不少游戏业界的人也发现了一些问题。 好像受到《绝地求生》这款游戏冲击的不仅仅是FPS游戏啊。 根据第三方的一些数据统计,还有网上的热度信息反馈等等。 《绝地求生》这款游戏,好像跟传统的FPS游戏不太一样啊! 除了FPS本身的受众群体外,甚至还有许多原先根本不怎么玩FPS这一类射击游戏的玩家,都加入到了这款游戏里面进行玩耍。 这就让他们有一些费解了,《绝地求生》这款游戏虽然大逃杀的这个机制蛮有趣跟新颖的,但其他比如《星球大战》这一类FPS游戏的品质也并不差啊。 但为什么《绝地求生》这款游戏,对非FPS游戏受众的玩家,也能够起到这么大的吸引力。 不科学啊! 凭借星云游戏的招牌? 或许有这方面的原因,但很明显这不是最主要的核心原因。 最关键的点,显然还是在于《绝地求生》这款游戏上面。 到底是什么元素,让本身不怎么玩FPS游戏的玩家,也加入到了这款游戏里面? 第(3/3)页