第(1/3)页 尽管给自己立了一个flag,但陈旭是一点点都不慌张。 他是谁? 星云游戏的忠实粉丝啊。 除了星云游戏以及杨总以外,他觉得没人能比他更了解星云游戏了。 很显然《战神》肯定是没有后续的情节了,毕竟希腊神话都已经被奎托斯给霍霍完了。 一手终结了希腊神话给世界带来了毁灭,而在最后又给希腊神话带来了希望。 至于最后奎爷死后被鲜血染出的不死鸟图案,以及那长长的一条血迹。 这很显然就是星云游戏式的开放式结局了啊。 骗吃骗喝?不存在的啊,稳得一逼。 不过除了如陈旭这样感慨跟立flag的玩家外,还有不少的玩家对于《战神》系列也有了一些不小的争议。 “讲真的《战神》感觉各个地方都是极佳,但就是剧情上面感觉还是有一点有失星云游戏的水准啊!” “一样有这种感觉,尽情宣泄情感的极致暴力美学还有视觉冲击,简直是爽的不行,但相较于游戏里面得剧情,感觉星云游戏这一次有失水准了。” “坏人,或者说干过坏事的人,星云游戏也塑造过不少了,例如《荒野大镖客:救赎》里的亚瑟摩根、以及《gta》系列里的老崔、小富等,跟这些老前辈比起来,奎托斯领先的《战神》实在是有一些太low了,虽然最后看起来奎托斯表现的很伟大,选择自我牺牲释放希望之力。” 伴随着游戏的上线,关于此类认为《战神》实在太过于低端的玩家也不在少数,不过其中绝大多数都属于只看不玩的那种。 跟《荒野大镖客:救赎》还有《gta》这种即便通过视频来欣赏剧情流程,欣赏一个完美的剧本也能够获得非常好体验的游戏相比,《战神》更注重的还是游玩沉浸感。 畅快的连招,大开大合的战斗体验,还有刀刀到肉的打击感,以及各种武器、魔法组合的连招,配合上极具视觉冲击的暴力美学,这些都是只有亲身游玩才能够体验到的。 而如果只是看的话,基本上也只能够欣赏到其中的视觉冲击感了。 至于打击感这种东西,可不是看视频就能够体验到的。 其中有一部分人是这样认为的,同样还有比较多就是单纯想要搞点大事情,毕竟星云游戏虽然粉丝众多,但黑粉也不在少数。 第(1/3)页