第(3/3)页 不仅仅是艾派克游戏里面的乔治,包括游戏业界的人都是有一种这样的感觉。 但相比他们而言,玩家此时此刻都没有想太多的内容,他们还是全心的期待着关于《战神》的上线。 而在星云游戏内的杨晨也没有一点点的担心,再决定以这个方式发售的时候,整个团队内部就已经做好相关准备了。 连环式在最短时间内将关于《战神》三部曲的内容上线提供给玩家,而且每个章节讲述的故事相比于纯正的3A级别游戏的确可玩度少许多。 但剥离开来,却也有长达二十小时左右的游戏体验时间,作为一款线***而言,这绝对不算少了。 而且也得益于线***的原因,《战神》三部曲的开发可以说是要比正常的游戏快许多。 可第四部,作为全新的机制设定,再加上地图背景也从希腊来到了北欧,而且本身也不是单线程,而是变成了开阔式线***。 在开发时间上面花费的也要比三部曲更多一些。 基本上都在星云游戏的计算之中,而且这也是为了玩家考虑。 毕竟连续购买三部曲,这虽然是享受到了三倍的快乐,但三部曲相加起来也是一款3A游戏的价格了,星云游戏也不舍得玩家为了玩游戏,而要去吃土。 所以等到第二个月的时候,玩家们发了工资然后异常惊讶的发现《新战神》也出来了,这不又是双倍的快乐么? 要知道一边喝着肥宅快乐水,一边吃着肥宅快乐片打游戏才是最快乐的享受,杨晨怎么能够忍心让玩家们一边吃土一边打游戏呢? 这是为了玩家的钱吗?当然不是,这是为了让玩家享受到成倍的快乐啊! 星云游戏里面,看着王烨递交上来的开发内容文件,杨晨不由得在心底里面感叹了一下。 望着网上热议的玩家们,办公室里的杨晨露出笑容,将关于《战神》最新中的实机演示,以及预告片宣传放了出去。 同时不仅仅是杨晨的官博,包括星云游戏还有UEgame等平台中《战神》的商店购买界面,同样也同步放出了最新的宣传预告视频。 第(3/3)页