第(2/3)页 但这些东西都是玩家细细研究,才能够在游戏里面找到的内容,而整个游戏无论是外在还是盲目自大的人类,妄图窥见古神,而导致一切的悲剧,以及各种暗喻的核心,这些都是跟克苏鲁紧密相关的。 而跟相对大多数人都完全不知道,或者说对克苏鲁一知半解不同。 北欧神话就要出名的多了,奥丁、索尔、洛基,还有鼎鼎大名的诸神黄昏,即便不了解的人基本上也都听过这些神明的名字。 当然也可能会出现一些搞不清希腊神话跟北欧神话的区别,觉得奥丁跟宙斯是一家子的情况。 但若是从知名度上面来说的话,显然北欧神话的受众人群要远远高于克苏鲁神话,这是无法否认的事实。 《血源诅咒》表现的如此出色,许多的玩家对于还没有发布,艾派克游戏那边以北欧神话作为题材的《神陨》则是变得更加期待了。 ‘《血源诅咒》感觉超赞,就是不知道艾派克游戏那边的《神陨》开发的什么样了,不会GG了吧?’ ‘怎么可能?好歹艾派克游戏也是个游戏大厂,虽然之前《罪恶都市》跟《星球大战》都没弄出啥动静,但玩过都清楚品质还是不错的,而且我觉的这一次《神陨》很可能会打一场漂亮的翻身仗。’ ‘+1,我也是有这样的一种感觉,毕竟《血源诅咒》的风格太阴暗了,而且克苏鲁里的古神外貌,我真的是欣赏不来,唯一让我感到安慰的就是玛利亚小姐姐跟人偶小姐姐真棒!’ ‘感觉不是没可能,毕竟题材上面的话,说实话《神陨》的确占据了一定的优势啊!’ ‘而且从场景上面来想象的话,北欧神话加上诸神黄昏,视觉效果肯定非常的出色吧。’ 有《血源诅咒》优秀的表现,连带着玩家们也对尚未公布的《神陨》拥有了很大的信心。 毕竟这也是艾派克游戏跟星云游戏打擂台的游戏啊。 之前《罪恶都市》虽然被《GTA》碾压了,但其实品质也并不算太差。 而连续《星球大战》跟《罪恶都市》都失利了,艾派克游戏还敢跟星云游戏一战,这显然是充满了自信啊。 无数玩家心里面都有了这样的一个感觉。 并且光是从各大游戏论坛里面就能够感受得到玩家们的期待了。 第(2/3)页