第(2/3)页 可以说整个《钢铁侠》的故事,杨晨是按照线性关卡来设计的,玩家能够自由操纵的地方,在游戏里面会被分割成数个不同的区域,而不是让玩家自由的探索整个纽约市。 而这些不同分割的区域,实际上除了结合原本《钢铁侠》的故事剧情,也是在为《GTA》的开发进行提前的积累。 比如目前陈钊所在的赌场,这也将会是后续《GTA》中多人模式里主要的玩法之一。 花费了一些时间,经历了跟金发美女记者的一夜情,以及为军方演示最新的杰力科导弹这一段的剧情。 基本上陈钊对于游戏基本上也已经有一个大概的了解了,同时也完全肯定了自己的猜测。 这就是一款电影互动式的游戏。 不过陈钊倒是没有感觉到太过于无聊,因为感觉真的还可以,剧情方面的确没有太过于精彩,也没有什么深度,但却让他感觉到很爽。 比如在赌场里面进行豪赌,然后在军方的代表人出现后,随手将奖杯扔给一个路人,乘坐着自己的豪车潇洒回到自己的靠海别墅,顺带着还能够跟一个金发美女共度春宵。 虽然在游戏里面,并没有类似《巫师:狂猎》里面的视觉冲击画面。 尤其是里面的高智能AI贾维斯,竟然还能够使用麦克风跟其自由对话,虽然一些东西它完全听不懂,但大部分简单易懂的内容,贾维斯却还是能够进行回答跟对话的。 实际上这只是游戏中的前夕而已,对于《钢铁侠》的游戏内容在开发的时候,对布兰登他们杨晨只提出了两个要求。 第一个要求那就是让故事足够的完整,第二就是整个游戏的内容,要能够让玩家感觉到玩的爽。 简单的来说就是要让玩家能够感觉到装逼。 托尼斯塔克高大上的人物设定,天才、亿万富翁、而且还足够的帅,再加上游戏前期各种各样能够让玩家扮演托尼斯塔克的耍帅环节,都是为了能够让玩家们感受到满意。 这一阶段玩家扮演的是一个天才、花花公子、以及拥有钞能力的人。 而在之后的恐怖分子袭击,托尼斯塔克被俘虏,强迫他为恐怖分子研发导弹,但却被托尼斯塔克利用一堆废铁残渣,制造出了初代的钢铁战衣:马克一号。 ………… 艾派克游戏里面,放下手中的VR设备,德普的脸上露出了一丝笑容。 “星云游戏还真的是做出了一款电影式的游戏?看样子的话,应该是会在这个基础上推出后续的DLC内容吧,就跟剧集一样。”想着之前体验到的游戏内容,德普自言自语着。 “故事非常的精彩,但体量太少,而且作为游戏而言,玩家能够支配的选择实在是太少了。”德普靠在椅子上想着《钢铁侠》里的内容。 第(2/3)页