第(1/3)页 艾派克游戏总部的会议室中。 伊森坐在首位上,通过大屏幕看着最新的新闻,听着其他人的情况汇报。 在场的人主要是北方风暴与游戏市场部那边的高层。 枪车球,可以说是最能够代表欧美玩家喜好的三种类型游戏了。 不过跟版权为王的车球不同,fps类的游戏可以说才是竞争最激烈的游戏类型,也是蛋糕最大的一块。 毕竟车球,只要拿下各个联赛的版权,还有厂家的授权,只要是独家性质的,那基本上质量不差闭着眼睛都能够随便卖。 然后再往里面加入一套完美的卡牌氪金系统,单人剧情部分咱们不搞什么dlc恰烂钱,但在多人模式方面,这不掏刀子给你来一下狠得? 想要打造银河战舰? 想要抽到c罗、梅西、莫德里奇、德布劳内这种级别的球员,你不开个几百个箱子,你好意思么? 同样篮球、车类、橄榄球都是如此,只要拿到了相应俱乐部跟联赛版权,躺着赚钱简直不要太轻松。 但fps类的游戏就不一样了,这一块靠的就是真刀真枪的硬拼了。 再之前艾派克也瞄准过fps这一市场,但一来自家研发经验不足,而来uegame在前面雄霸一方。 包括收购北方风暴工作室,就是为了增强自家对fps类型游戏自研的能力。 而且天公作美,uegame最新的一款大作,竟然是属于那种口碑还不错,但销量崩的不行的那一种。 顿时伊森觉得他们艾派克的机会来了,由北方风暴工作室打造,瞄准战争话题,这到不只是想要骑在uegame头上拉屎。 “《星球大战》的主要玩法就是剧情以及多人模式,只不过《使命召唤:现代战争》那一条路,我们是已经行不通的。” 北方风暴的游戏主制作德普朝着伊森说道。 目前fps类的游戏,主要的方向就是三种。 第(1/3)页