第五百七十六章 游戏界的大地震-《游戏娱乐帝国》
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《塞尔达传说:旷野之息》发售的一个月后,其热度已经没有之前顶峰时那么的高了,不过还是有相当多的玩家进行着关注。
而网上越来越多高玩也随之出现,比如什么半小时内如何速杀盖侬拯救塞尔达公主;海拉鲁大流氓林克是如何炼成的;等等各种各样的视频层出不穷。
同时由林佳一所开发的《生化危机4》续作也已经进入了前期的预热阶段。
包括网龙、腾华、凤凰,在《塞尔达传说:旷野之息》的热度稍稍冷却后,也相继开始了自家旗下产品的预热。
就在这个看似风平浪静的时候,继去年跟国外游戏巨头UEgame合作,并且代理了数款大作后就没有什么声音的嘉盛游戏,突然进行了一场新闻发布会,并且宣布了一个重磅的消息。
嘉盛游戏、UEgame以及星云游戏将达成友好合作,共同致力于给玩家带来更好的游戏。
一开始大家还没有反应过来,直到直播的新闻发布会现场作为星云游戏的CEO徐煜登场正式宣布,这才让所有玩家以及游戏业内的人震惊住了。
普通玩家们还没有反应过来怎么回事,只是简单的发出一声:卧槽!
但游戏业界的人却瞬间有了一个概念:一头怪物出现了!
作为国内老牌的游戏厂商,嘉盛的实力是毋容置疑的,没有什么在某个时间一统天下的大作,但就是能够位居网龙等三大之下,靠的就是一手自家独立游戏工作室。
如果说星云游戏的每一款作品都是令人震撼的3A大作,那嘉盛就是独立游戏圈子里面的老大了。
而UEgame作为海外的发行商巨头,但国内的渠道开阔实际上并不顺利,真正强力的大作在海外UEgame相当有竞争力,但在华夏更多游戏厂商还是会选择将游戏交给更有经验、渠道更广的本体发行商,比如网龙他们。
即便后来跟嘉盛联合,表面实力已经足够强大了,但实际上还是差了一口气。
至于星云游戏就更不用说了,但也并不是没有缺点,那就是底蕴不足。
不是说品牌的底蕴不足而是说在PC渠道上面,实际上如今星云游戏的连续成功,加上口碑在玩家心目中已经爆棚。
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