第(2/3)页 虽然说他已经认定源氏这个英雄肯定是属于那种跟疾风剑豪一样,要么神要么孤儿的英雄。 但架不住这个英雄帅气啊。 弹反就不用说了,还能够爬墙、二段跳,再加上瞬移,甚至还能够通过连杀刷新瞬移的技能cd,再加上大招的那个龙刃出鞘,简直是帅的不能在帅了。 继续开第二个箱子,这一次陈旭就没有那么好的运气了,两个白色跟两个蓝色,就如同是蓝天白云一样。 “先看看技能好了。”将刚刚开到的托比昂皮肤装扮上去,然后陈旭来到了训练场里面,想要看看各个英雄的技能到底是什么效果,然后从里面选择出一个最适合自己的。 虽然说源氏这个英雄帅的不行,但其实陈旭已经下意识将这个英雄给剔除自己的英雄池了。 看起来这个英雄很全面,远程丢飞镖、爬墙二段跳,弹反加瞬移,大招能砍人。 但凭借陈旭多年的游戏经验,完全能够肯定这个英雄应该是属于刺客那种类型的英雄,极其考验玩家的技术跟切入能力。 而且大招更是只能够近战肉搏,唯一能够拉近距离的就是shift的瞬移了。 一看就是那种属于切入进去杀不死人,自己就死给你看的那种。 陈旭完全没有自信玩好这个英雄,而且这也并不是寻常的Fps,所以陈旭还是想要看看有没有特别适合自己的英雄。 ………… 在陈旭实验自己英雄的时候,大多数的玩家基本上是没有那么好的耐心在进行了简单的一个新手训练又或者剧情后,就直接杀入了多人模式的匹配里面去了。 而星云游戏内部,杨晨也是暂时放下对于《巫师》这个项目上的剧情、以及游戏设计书的编写,将注意放到了《守望先锋》的运营上面。 “注意后续调整匹配的机制,还有收集玩家们的大数据。”《守望先锋》的项目团队里面,杨晨跟王烨他们进行着沟通。 作为一款Fps加上英雄技能的游戏,《守望先锋》在开始的时候绝对是能够带给玩家们各种惊奇与独特乐趣的。 比如研究各个英雄的技能能够玩出什么样的骚操作,以及各个技能还有大招都是一种全新的体验。 第(2/3)页