第(3/3)页 根据游戏上线后,基数最多的普通玩家反馈,再进行游戏的调整。 比如玩家反映铁拳的上勾拳太恐怖,并且铁拳也的确在普通玩家的对局中兴风作浪,而职业或者高端局里面铁拳只是一个一般的英雄并没有那么恐怖,那杨晨还是会根据铁拳在普通局里面的特性对铁拳进行削弱。 ………… 而在杨晨紧锣密鼓的进行着《守望先锋》游戏开的同时,网龙跟凤凰游戏那边的《龙凤英雄》则是开始走下坡路了。 跟《英雄联盟》推出了排位赛,将真正轻度休闲玩家跟硬核玩家利用‘极地大乱斗’跟排位赛,分割成了两个模块不同。 同样推出排位赛的《龙凤英雄》在一开始热度的确起来了一下,但随后就是跳水式的下降。 别说网龙跟凤凰游戏了,玩家们都也已经感觉到了。 网上还有社区论坛里面,大量的《龙凤英雄》玩家帖表示退坑。 而还在游玩的玩家们也现自己好友列表里面的朋友,有大部分已经没有怎么上过线了。 不过这还并不是最关键的点,最关键的一点那就是在大部分玩家的离开后,《龙凤英雄》匹配机制开始出现了问题。 按照正常的匹配机制,双方对战的玩家应该是属于那种55开的水平,就如同《英雄联盟》一样。 但这样也有一个前提条件,那就是游戏中的玩家足够的多。 而现在大量的玩家流失,对《龙凤英雄》的匹配机制造成了巨大的影响。 尤其是还开设了排位赛模式,进一步对玩家数据进行了分割 包括不少还在玩的玩家们,都进行了反应,匹配时间太长了。 甚至上个厕所,喝口水的时间,都进不去游戏。 面对这种情况,《龙凤英雄》官方又做出了一个糟糕的决定。 那就是匹配机制的调整,缩短玩家匹配的时间。 第(3/3)页