第(2/3)页 无数的游戏玩家们在游戏里面疯狂受虐,仅仅dlc发布不到三天的时间,星云游戏就已经公布出了一个最新的数据了。 游玩dlc的玩家们已经累计死亡超过了5000千万次了,并且这个数字还在以每小时几十万的速度疯狂飙升。 当玩家们打开在线模式,就能够看见飞龙桥上遍布血迹,可谓是横尸遍野。 无数英雄好汉被烧死在这桥上。 阴暗诡异的病村中,每个棚户面前都有被热情村民们招待的玩家们留下的鲜血。 走在王城拐角时被王城双弓支配的恐惧。 而对于一些刚刚入手黑暗之魂》,听说这个dlc说的是黑暗之魂》之前的故事,想着来按照时间线顺序体验一下的萌新更是遭了重。 出门下墓地、瞎逛小隆德、正面肛黑骑、桥上斗红龙、单挑哈维尔、病村走正门,这些都是基本的操作。 当然这些地方也就是玩家们受一下苦而已,打不了最多死个一两次吧。 但关键的地方在于dlc的游戏中,篝火数量稀少,甚至有的还被隐藏起来了,再加上不能够传送的特点。 没有发现游戏中各个地图捷径的玩家们,只要死一次就会一脸的迷茫。 我是谁?我在哪? 而等到玩家们费劲千辛万苦成功的将两个钟敲响,他们才发现这才刚刚开始了传火路的第一步。 更困难的怪物以及boss,以及一个个充满了恶意的地图,让无数的玩家整个人都崩溃了。 当然因为其难度的原因,高手跟普通玩家们的进度完全也是不一样的。 普通玩家们还在不死教区跟病村里面到处瞎逛,想要成功的将两口钟敲响。 而高玩们则是已经成功将防火女复活,踏上了传火的道路,并且开始砍薪王去了。 当然无论是高玩们还是普通的玩家,他们都有一个共同的特点,那就是在游戏中面对一个新的地图,跟新的敌人时,都会死上不少次。 不过这时候网上则是出现了一些关于黑暗之魂》dlc的话题。 主要讨论的就是游戏的难度,还有篝火的设定上面。 ‘游戏好难啊!这火我感觉传不动了啊!篝火少的可怜,还不能够传送,前往了病村想要回防火祭祀场,天知道我经历了什么,走了一大半的路然后突然死掉,那种感觉!’ 第(2/3)页