第(3/3)页 包括一些国内的玩家,看到这一个评测后也是恍然大悟。 原来是这样,星云游戏果然用心良苦啊! 而在星云游戏的办公室里面,手机刷着官博,然后指着一大片收集到的媒体评测跟头条新闻,用脚提了提越来越肥的钢蛋,王亚梁一脸古怪的朝着杨晨道:“《使命召唤:现代战争》的剧情,真的是有想到过反战思想么?” 要知道她也是参与《使命召唤:现代战争》制作的,包括游戏中的镜头cg,可都是她拍摄出来的。 剧情什么的,虽然她没有参与制作,但却也不是一点都不知道啊。 根据杨晨提供的故事剧情大纲,编剧部那边整天就是围绕着杨晨制订的方向来写的。 紧张刺激、震撼,同时不要太涉及到敏感政治。 至于反战思想,完全没提到过啊! 听着王亚梁的话,杨晨瞅了一眼她的手机:“原来可能没有,但他们说了,那现在我们就有了。” 剧情杨晨完全是按照梦境记忆中现代战争三部曲而来的,不过在细节的地方让其更加的丰满了一些。 比如刻画出了为什么当初俄国会发动战争,后来又为什么会去和谈,着重的介绍了一些俄国内部当时的军权复杂情况,而不是单单告诉玩家,他们发动了战争但他们的总统是热爱和平的所以后来和谈了。 包括普莱斯失踪的线索,同样也进行了单独的关卡,还有幽灵在游戏中也侧面的提到过他的一些经历。 如此还有许多的细节,杨晨都在原本的基础上让它尽量变得更加完美一些。 至于反战思想这一点,可能原版中的确有,但杨晨跟其团队进行制作的时候却没有想到过这些东西。 不过这并不重要了,既然媒体评测说有,而且说的还挺合理的,那他们就真的有了。 第(3/3)页