第(1/3)页 王烨跟陈姝他们在负责《寂静岭》的项目,杨晨也并不准备让他们来进行《我的世界》的开发,毕竟从技术层面上来说《我的世界》并不难。 最主要的就是它的玩法模式了。 就是简简单单的两个字:自由。 虽然是像素游戏,但是在这里充斥着自由,而怎么玩也是取决于玩家能够想到什么样的玩法。 当然面对于这样一款特殊的游戏,杨晨几乎完全可以肯定,大多数的玩家在上手的时候一定会懵逼。 适当的一些指引还是必须的,比如在游戏里面杨晨会如同梦境记忆中《我的世界》一样,给予玩家们两个可以选择的模式。 生存模式与创造模式。 两个模式各有各的玩法,在生存模式里面玩家能够享受到如同rpg等类型的乐趣。 打怪、冒险、收集各种各样的物品探索地图,进入到另一维度的地图下界。 又或者踏上末路之地击败最后的bss末影龙。 而另外一个创造模式,则是要简单的多了。 在这个模式里面玩家们就是创世神,想做什么就可以做什么,拥有不死之身可以飞天遁地,同时还拥有着无穷无尽的资源。 除此之外游戏中还拥有多人模式,玩家可以进行私人战局,然后在线的时候将私人房间的权限公开,让陌生的路人或者自己的好友一同进入到自己的服务器中。 以及公开的战局服务器,玩家进入到公开的战局服务器之后,将会随即生成在地图的某个角落,而公开的战局服务器地图将会是有限的,而并非是如同私人服务器跟单人模式中一样,只要不断的朝着边界探索,系统就会自动生成新的地图。 除此外基于梦境记忆中的《我的世界》杨晨也准备跟团队进行着一些新的尝试,将一些特殊的d直接加入到游戏本身中。 比如只要玩家足够的牛逼,利用游戏中的红石系统,甚至玩家们可以在游戏中完成工业革命。 蒸汽时代的汽车、电气时代的电力,甚至只要玩家们足够的牛逼,还可以在游戏里面造飞机,造核弹,造枪支。 这不仅仅是一个有趣的游戏,同时也会是一个硬核的游戏。 当然在游戏里面不可能真的让玩家是去学习数理化,但涉及到一些简单的如电路知识这些,还是要的。 第(1/3)页