第三百六十二章 最后不会又成代工的了吧?-《游戏娱乐帝国》


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    二来那就是目前公司也需要一个营收点,虽然说之前的《刺客信条》成功了,但那时给星云游戏代工的而已。

    虽说这个公司杨晨也占据了大部分的股份,但他们还是经济还是挺吃紧的。

    星云游戏成功了那么多款游戏,再加上周边产品已经布局开了,甚至在手办、衣服、包包以及其他方面的周边联动,都足够他们开发相应的3a大作了。

    而他们呢?

    再往《刺客信条》前一步说,之前的《生化危机2》其主要成本大头也是星云游戏投资的,分成大部分也是星云游戏的。

    开发一款新作,目前对于林佳一而言他要的不是经典,而是保证一个销量。

    跟在徐煜旁边这么久耳沾目染下,杨晨也不是当初那个啥都不懂的了,林佳一说道保证销量这个点,杨晨就明白他的意思了。

    “感染病毒成为超能力者,拯救世界?”杨晨听着林佳一简单的说了一下关于新游戏的理念。

    “算是属于传统王道式的剧情了,而且主要的核心卖点元素也并非是剧情,变异后强大特殊的能力,跟割草式的战斗模式,这才是核心卖点。”林佳一朝着杨晨解释说道。

    不过杨晨却是摇了摇头:“有些过于保守了,相比于这样的话,不妨在剧情上面做一些更改,比如颠覆一下角色的形象。”

    如果说在游戏制作上的能力,杨晨跟林佳一算是各有千秋,而跟史蒂文那样级别的游戏制作者还有不小的差距。

    但比起他们杨晨拥有足够大的一个优势,那就是他拥有着梦境记忆,他是一个开挂的。

    林佳一他们只能够靠自己琢磨,而杨晨在琢磨一款游戏的时候,却可以参考更多其它已经证明过自己的游戏,来进行论证吸取优点。

    这就如同是别人闭卷考试,他开卷考试一样。

    听着林佳一的形容,杨晨在梦境记忆中浮现出了一款游戏的名字,一款一代大卖然后二代制作团队非要玩花,然后惨遭失败还破产了的游戏——《虐杀原形》

    “游戏的本质还是动作割草,比较特殊的玩法,就是玩家变异后的角色可以杀死感染者,给自己增加血量从而达到一种不死的效果,听上去挺有趣的,只要动作元素足够的优秀,成功并不是一个难事,但它可以更加的有趣一点,比如人设剧情上的改变。”杨晨笑了笑说道。

    “人设对于一款游戏是相当重要的,这一点不用我说,相比于传统的善良守序主角,我想混乱善良的人设,一个反派式的英雄会更符合玩家的口味,当然同样也可以添加一些其它吸引玩家的元素,比如给主角安插一个妹妹的角色,而整个剧情主线也可以围绕救妹妹这一点上面,除此外玩家扮演的一个角色,不仅仅是跟感染者进行战斗,还需要跟人类的军队战斗。”杨晨想着一些东西带着笑容道。
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