第三百四十三章 只狼:影逝二度-《游戏娱乐帝国》


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    王烨、袁野等一群人:…………

    原本侃侃而谈的他们,听到陈姝的这句话,脸色突然一僵。

    …………

    不理会王烨他们陷入深深的苦痛之中,杨晨则是回到了自己的办公室。

    虽然《只狼:影逝二度》的gdd他已经准备好了,但还有一些地方他需要更细节化一些。

    而且对于游戏的难度上的把控,可以不进行直接傻瓜式的选择,但却也要让玩家有一个适度的调整。

    比如地图中充斥着大量可以收集的道具,这些道具可以让玩家在boss战里稍微缓解一下压力,同时杀死杂兵获得的经验跟金钱,以及精英怪掉落的一些东西,都是能够将角色强化。

    这些就是对游戏难度的一些改变。

    但这个肝技能数据这些的功能,只是能够让玩家稍微轻松一点而已,真正的还是靠玩家的技术。

    大概比方如果说之前玩家面对boss是被一刀秒杀,那么玩家肝完所有的内容,差不多挨boss一刀还会剩一个血皮。

    说穿了这种强度提升只是让玩家有一个更高的容错率而已,要是没有那个技术的话,该死还得死。

    “除此之外一些特殊的boss,玩家可以直接通过暗杀的手段解决他们的第一条命,或者第二条命,但同样需要一些技巧,而不是傻乎乎的潜行过去就能够暗杀掉。”

    办公室里杨晨在原本的gdd上面进行修改。

    这些内容后续还是要进行很多准备工作跟改变的。

    首当其冲的就是角色的建模以及背景故事,不过这方面都有原画师跟剧情编剧这边进行负责,根据杨晨的叙述他们进行润色完整补充,最后让杨晨进行确定。

    同时在动作体验跟打击感这上面,杨晨也并不担心,不管是林佳一那边的工作室,还是他们星云游戏自己的工作室,都能够很好的完成。

    而且就算有些地方不满意,到时候也能够找业界一些知名的工作室进行代工。
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