第(2/3)页 “相信大家都比较疑惑,我让大家过来是什么意思吧?就不废话了耽误时间了,这一次喊大家主要的目的,那就是我打算让你们分成两个项目组开发两款跳跃类型的游戏,算是独立游戏的那种规模。” 杨晨说着,同时将自己的电脑连接到投影仪上面,身后的大屏幕上出现了两份设计稿。 跳跃之王》掘地求升》。 “简单的说一下,这两款游戏属于跳跃过关式的游戏,主要的玩法就是依靠跳跃过关抵达最终的终点,这一类的游戏相信大家也都玩过,游戏我也会全程参与,包括游戏的核心设定还有关卡设计,都会有我负责,大家有什么问题么?”杨晨朝着众人说道。 在杨晨说完后,在场的众人面面相觑,然后过了几秒钟有人举手,带这些忐忑的道:“杨总,我想知道一下,这两款游戏的主要特点是什么,毕竟目前市场上跳跃类的游戏太多了。” 旁边的几个人也是将注意力放在了杨晨身上,想要听他怎么说的。 毕竟就如同问题说的这样,目前市场上类似跳跃过关的游戏真的挺多的,手机游戏、pc游戏。 这种类型对于开发成本的要求极低,可以说是独立游戏制作者最爱的一个游戏类型了。 他们真的要开发这样的一款游戏么? 所有人心里面都是有着一点点的疑惑。 “这款游戏的算是一个比较励志类型的游戏,而且整个游戏的玩法对玩家而言非常的正能量。”杨晨想到了什么,笑了笑然后解释道。 ????? 众人一头的问号。 正能量,比较励志的类型? 在场的众人都是懵逼的表情,虽然说正能量跟励志这种东西,很多游戏都会说甚至包括官方也是秉持支持的态度。 但基本上没有游戏厂商会特意去做一款这种题材的游戏吧? 最多也就是属于那种王道剧情,主角为人做事宛如大侠,虽然这种故事情节里的大侠在玩家的手里面经常会变成强盗,例如进入npc家里面翻箱倒柜,就是想看看有没有藏着的钱跟物品。 第(2/3)页