第二百九十二章 大人,时代变了-《游戏娱乐帝国》
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他们会更喜欢一些娱乐元素为主的游戏,从梦境记忆中后续《魔兽争霸》本体中的rts对战内容慢慢衰落,反而是因为地图编辑器而诞生的各种娱乐性的地图愈发火爆,就够说明一切了。
当然游戏中竞技方面的元素杨晨并不是说准备放弃,而是不只是单纯将《魔兽争霸》定义为一款纯粹的竞技游戏。
竞技游戏也是能够有娱乐玩法的,地图编辑器毫无疑问就是这款游戏娱乐玩法的核心。
而且在一款rts地图里面,体验到rpg类游戏的玩法,即便在现实世界里面也绝对是一种开创式的。
因为几乎所有市面上的rts类型游戏,主打的都是竞技元素,讲究的都是公平,这才是杨晨对《魔兽争霸》具有信心的一点。
“战役关卡不要太难,大多数游戏的战役关卡,都是让玩家当做新手教程来玩的,但是在《魔兽争霸》里面我们不要这样做。”杨晨看着团队的众人,说出了一个让他们有点摸不着头脑的要求。
“战役与剧情的结合,我们需要让玩家投入到战役的剧情里面,了解《魔兽争霸》的世界,所有的单位阵营都有一个属于自己的故事,每个英雄也都有一个属于自己的传奇故事,甚至每个地图都有一个特殊的战役。”杨晨看着团队众人说道。
这将会是一个庞大的故事系列,毫无疑问的一件事情。
剧情结合战役的表现、地图编辑器的娱乐玩法、这两个点将会更加的侧重于竞技的元素。
因为在目前游戏市场上,竞技类的rts并不是主流,这是无法改变的一个事情。
即便《魔兽争霸》的内容真的十分优秀,甚至其平衡性也非常的出色,但如果依靠竞技rts这个标签,那么这就只会是一个优秀的游戏,而不会成为一个经典。
这并不是游戏本身理念设计上的问题。
套用一句话:大人,时代变了。
时势造英雄,大致便是如此。
对游戏的要求上提到了几个关键的点,同时将已经准备好的gdd部分给发给众人。
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