第(3/3)页 “狗屎骷髅脸,我现在只想在《合金装备:幻痛》里面跟着big boss一起去复仇!” “应该快了,年后正好是国际年度最佳游戏奖项的评选,到时候杨总肯定会去参加的,而《上古卷轴:天际》的表现有目共睹,虽然有个《史诗大陆》也一样怪物,但《上古卷轴:天际》绝对不可能颗粒无收的,星云游戏应该是准备等杨总获奖,然后在公布《合金装备:幻痛》的最新消息吧。” “哈哈,跟我认为的一样,我觉的《合金装备:幻痛》说不定都已经做好了,就是准备等《上古卷轴:天际》拿奖,然后热度最大化然后公布《合金装备:幻痛》的最新消息了。” “不知道这一次杨总能不能拿到年度最佳游戏,要是拿到了估计破纪录了吧?好像以前还没有人拿到过这个奖项。” “可能很大啊!天时地利人和感觉星云游戏都占全了,主要的竞争对手也就是去年怪物级别的游戏就《史诗大陆》,但老外感觉还是有歧视,不到最后一刻不好说。” “这种国际奖项,再歧视《上古卷轴:天际》也不可能颗粒无收,毕竟品质摆在那里,而且《上古卷轴:天际》海外销量都快要破2000万了,粉丝不比我们过内少,要是主办方敢瞎比评选,不说我们国外的粉丝都不答应,反正最后《上古卷轴:天际》不是拿到年度最佳游戏,就是年度最佳游戏制作人,要是一个都没拿到,我直接把鸡儿给剁了!” 无数玩家们在社区论坛,还有官博等社交平台上面,进行着激烈的讨论,不管现实中他们是男是女,是三十多岁的大叔,还是二十多岁的年轻人。 但在游戏话题上面,所有人都会下意识的忘记其余的一切,他们的话题只有游戏,这对于他们是一个全新的世界,而这也是游戏的魅力。 可,这些玩家们却不会知道,实际上此时此刻的星云游戏里面,除了需要负责进行机房,游戏维护,以及制定新年活动的运营、策划团队。 如《合金装备:幻痛》,《生化危机2》后续的dlc开发团队,都已经提前回家过年了。 而他们念念不忘的《合金装备:幻痛》,实际上距离开发完成还差了那么一丢丢,由杨晨跟王亚梁两个人负责的那么一丢丢。 不仅仅是国内玩家们期待着杨晨跟《上古卷轴:天际》在国际年度最佳游戏奖项上的表现,远在海外的动力风暴工作室里面,早已经收到了邀请的史蒂文也是很兴奋,对于开发出《上古卷轴:天际》的杨晨,他已经有些迫不及待的在颁奖典礼上见到杨晨,见到这个他认为是最值得一会的对手了。 第(3/3)页